找回密码
 立即注册
搜索

本文来自

0523金融

0523金融

人已关注

请添加对本版块的简短描述

精选帖子

区块链上的游戏公司戴着镣铐跳舞

[复制链接]

716

主题

716

帖子

2158

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2158
跳转到指定楼层
楼主
6490 含辛茹苦 发表于 2018-8-9 05:52:31
欢迎关注 " 创事记 " 的微信订阅号:sinachuangshiji
文 / 晴川 庆凡
来源:略大参考(hyzibenlun)
1
" 区块链,下一个十年的游戏变革。"
这是区块链公有链 MagnaChain CTO 张劲松最近在 ChinaJoy 上放出的豪言,这家公司旗下的首款区块链游戏将于今年第三季度正式上线。
张劲松并不孤独。
区块链游戏成为今年 ChinaJoy 的新元素,在 B2B 展区里,我见到了亦来云、聚众互动等公司的区块链产品展位。而 ChinaJoy 官方更是设置了议程 " 中国区块链技术与游戏开发者大会 ",专门讨论区块链技术与游戏技术的结合。
这让我恍惚回到了去年 11 月。那款名为 CryptoKitties(加密猫)的区块链游戏一夜爆红。游戏里,玩家通过以太币等虚拟货币进行交易,因为有区块链技术加持,那只虚拟宠物加密猫一旦被购买,就真正属于用户,不会被其他人抢走,它因此一度卖到过近百万元的单价。
很多游戏公司都嗅到了金钱的味道。
蓝港互动是动作最快的追风者之一,它与一家美国游戏工作室联合推出了《加密狗》,坊间流传的说法是,这款游戏在第一周就拿到了 500 万美元营收。随后,市面上密集冒出了诸多类似产品:《宝利马》、《云鱼》、《宠物星球》等等。


图:区块链游戏《宝利马》
不过,这股浪潮在国内退得很快。
今年 1 月中旬,央行营业管理部发布《关于开展为非法虚拟货币交易提供支付服务自查整改工作的通知》,游戏中的虚拟货币交易也被叫停。
2 月起," 凉凉 " 就开始成为这个新兴领域的新主题——多个区块链游戏项目曝出了卷钱跑路、关停的消息。
但区块链游戏在国外保持了持续进化。
比如今年 5 月上线的 Ether.online ( 以太传奇 ) ,相比加密猫,它更像一款简化版页游,可玩性、画面精细程度都更高,上线一个半月后,这款开发成本仅 50 个以太币的游戏,纯收入已经高达 400 个以太币。
这也就不难理解,为何会有越来越多的公司挤进这条赛道——根据 DappRadar 的统计数据,目前全球至少有 200 多款区块链游戏。
2
游戏是个离钱很近的行业。
高利润撑出了 ChinaJoy 展馆里的热闹,也撑起了游戏公司、以游戏业务为主营收的互联网公司的高市值。
但黄金遍地之下,危机从未消失。
中国音数协游戏工委、伽马数据最近发布的一份《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》数据显示,今年上半年,国内游戏市场收入为 1050 亿,同比增长 5.2%,为历史新低。
盛大游戏副总裁谭雁峰也在 ChinaJoy 中提到,今年围绕游戏行业的三个标签是:产品荒、流量荒、用户荒。
趋势在 2017 年已经初显——游戏公司的新品推出速度持续放缓,2017 年每周还可能有 100 款新游戏测试,今年直接腰斩到不足 50 款。而版号发放控制之下,局面或将更加严峻。
于是,多家游戏公司在上个月纷纷调低了 Q2 收入预期。
头部公司也未能幸免,7 月底,多家投行发布腾讯 Q2 财季研报,认为腾讯 Q2 网游收入放缓,因而下调了其目标股价。受此部分影响,腾讯股价最近开始连续下跌。
第二季度向来是游戏淡季,具体来看,腾讯端游《绝地求生》未能过审,手游尚未开始变现,此前的老牌爆款游戏《王者荣耀》又缺乏重要更新吸引用户。
事实上,腾讯游戏的拐点在 2016 年已经出现,其第四季度同比增速仅为 16%,这是腾讯上市以来单季度同比首次降到 20% 以下。业内人士分析,这或许是因为大火的 " 吃鸡 " 类游戏变现能力远不及此前的《王者荣耀》。
对于任何一款游戏来说,变现能力与生命周期都是正相关的。
这份焦虑在 ChinaJoy 的热闹之下隐隐若现。在 B2C 展馆里,多数厂商的玩法都差不多:扫码送周边、showgirl 表演等等。但很多玩家向我吐槽:今年拿礼包的难度太高了,需要完成复杂任务,最后到手的东西也没什么含金量。
这倒是也不难理解——今年 ChinaJoy 里一个 B2C 大型展位的成本接近百万,厂商们显然需要在有限时间里尽可能久地留住玩家,增加曝光度和效果。毕竟,日子不好过了。
3
区块链技术将如何变革国内游戏行业?
答案有很多种。
可以确定的是,这两个行业确实有 " 看对眼 " 的先天基础。
区块链的加密技术可以成为游戏里大量数据的安全保障——后者本来就是一个由数据组建而成的虚拟世界。区块链不可修改的分布式记账,让玩家间的交易多了一层信任契约,便于确认虚拟资产的确权和归属,并追溯历史。
游戏世界里本来就存在着虚拟货币,部分大公司的虚拟货币,比如 Q 币,已经在玩家交易中与人民币直接挂钩,形成一个封闭的经济系统。这套原有体系与区块链结合后,可能形成公允价值,继而进入海外交易所等更大的市场。
对于游戏公司来说,这意味着金光闪闪的 " 钱景 ",至少值得去尝试。
于是,他们不惜带着镣铐跳舞。
今年年初那些昙花一现的区块链游戏项目 " 凉凉 " 之后,游戏公司们并未就此退却。
蓝港互动董事长王峰显然是区块链技术最积极的拥抱者之一。《加密狗》游戏上线后,蓝港互动股价相应上涨了 21%。
今年 3 月,他在公司内部骨干会上宣布:" 蓝港全面拥抱区块链,旗下的游戏、硬件、影视 IP 业务全面链化。" 在他看来,腾讯和网易都享受了 " 游戏与社区结合 " 模式的福利,区块链时代,这个法则还在。
3 个月后,他卸任蓝港互动 CEO 职务,全力经营火星财经," 参与到区块链这场新技术新产业新金融的大变革中去 "。
巨头们也在赶着布局,比如百度的《莱次狗》、小米的《加密兔》、360 的《区块猫》、腾讯的《一起来捉妖》等等——但不同于传统游戏类型里的角色扮演、动作冒险、社交、酷跑等因素,这些区块链小游戏多以交易、收藏、击鼓传花类为主,也尚未形成爆款。
不少谨慎的投资人认为:目前市面上多数区块链游戏只是售卖概念。
受限于底层公链技术尚不成熟,无法承载多人交互大型游戏带来的数据流,区块链游戏暂时没有大规模应用和推广的条件——那款爆火的 CryptoKitties 就一度让以太坊崩溃了。
《投资界》曾经引用一组来自 State of the Dapps 的数据:目前区块链游戏位列 Dapp (去中心化应用)的第二大类,但日活也不算理想。以 CryptoKitties 为例,上线初期的巅峰日活一度达到 1.4 万人次,此后一直下滑,目前仅有 300 多人次。
显然,不论是从下滑速度还是生命周期,这个区块链爆款游戏的表现,都远远逊于那些传统的大牌游戏项目。
入行门槛低、玩法单一、盈利模式有风险,被鼓吹为 " 引导下一个十年变革 " 的区块链技术,是否真的能成为游戏行业新的爆发点,只有时间才知道答案了。
暗流尚在涌动,无人知晓潮水的下一个方向。



收藏收藏

这是一种鼓励!你懂的~

×

打赏支付方式:

打赏

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则





亲,赶快加入我们吧!
X
泰州网,泰州新闻,泰州房产,泰州论坛,0523,泰州汽车X

0511.net镇江网 分享生活 温暖你我

0511.net镇江网|镇江大小事,尽在镇江网! 镇江网由镇江亿速网络科技有限公司组建。镇江网汇集了镇江本地新闻信息,视频专题、国内外新闻、民生资讯、社会新闻、镇江论坛等。镇江网是镇江地区最具影响力的综合性门户网站,是镇江人浏览本地新闻的首选网站。...

点击查看详情 
快速回复 返回顶部 返回列表
友情链接